2013-01-08から1日間の記事一覧

同じ処理を繰り返す:for文02

繰り返し線を描画 ソースコード【 ActionScript 】 lineStyle(5, 0x669900, 60); //線幅、色、不透明度 moveTo(0, 0); //開始点座標(x, y) lineTo(400, 200); //終了点座標(x, y) 繰り返し描画を記述する ソースコード【 ActionScript 】 lineStyle(5, 0…

条件の間繰り返す:while文

while文 条件の間何度も繰り返し実行する while( 繰り返しの条件 ) { 繰り返し実行する処理;} while文の基本ルール 繰り返しの条件を記述 ソースコード【 ActionScript 】 var a:Number = 1; //数値型変数aを宣言し1をセット while( a <= 4) { trace(a); /…

switch文

switchで枝分かれ switchとは 変数キーの内容によって、処理を変える記述。 出力パネルには「BはBravoのB」と表示される。 ソースコード【 ActionScript 】 var key:String = "B"; var message:String; if( key == "A" ) { message = "AはAlphaのA"; } else …

switch文02

if文とswitch文の使い分け if とどこが違う? switchでcaseに分岐する条件は、値が一致するかどうか。 ソースコード【 ActionScript 】 if( a == 1 ) のような、条件に「一致」を使う if文、else if文が続いたときには、switch文に書き換えたほうが見やすく…

switch文03

switch文で範囲を条件にしたいとき ソースコード【 ActionScript 】 /* 範囲による条件分岐の確認 switch文において、範囲で条件分岐させることはtureと条件式を 利用することで可能ですが、条件式の順番に気をつけないと 期待どおりに処理されない。 はじめ…

キーで制御

キーを押してムービークリップを動かす ボタンをマウスで押す変わりにキー操作でおこなう on(keyPress ""){ //キーコードが押された時の処理} ソースコード【 ActionScript 】 onClipEvent (load) { var keyMove:Number = 5; } on (keyPress "<Left>") { this._x </left>…

[基礎][ActionScript]キーで制御02

キーボードから反応を得る 毎フレームが実行されるイベントの中でキーが押されているか判定する キーが押されるごとにイベントが呼ばれるように登録する 以上の2つの方法がある。 key.isDown()関数 if文を使ってキーボードが押されているかを判別する。 if…

[基礎][ActionScript]キーで制御02

キーボードから反応を得る 毎フレームが実行されるイベントの中でキーが押されているか判定する キーが押されるごとにイベントが呼ばれるように登録する 以上の2つの方法がある。 key.isDown()関数 if文を使ってキーボードが押されているかを判別する。 if…