Soundクラス
HTML5でサウンド
ソースコード【 HTML 】
<body> <h1>サンプル音声を再生</h1> <audio src="sound/CheapFunk.mp3" controls> <p>ブラウザ上で再生できない方は<a href="sound/CheapFunk.mp3">音声のダウンロード</a>をどうぞ。</p> </audio> </body>
Soundクラス
var soundClick:Sound = new Sound(); //オブジェクトを作る
メソッド
Sound.attachSound() | ライブラリのサウンドを割り当てる |
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Sound.loadSound() | MP3ファイルの読み込みを開始する |
Sound.start() | サウンドの再生を開始する |
Sound.stop() | サウンドの再生を停止する |
Sound.getBytestLoaded() | 読み込み済みのサイズを取得する(バイト) |
Sound.getBytestTotal() | サウンド全体のサイズを取得する(バイト) |
Sound.getPan() | 左右のバランスを取得する(0〜100) |
Sound.setPan() | 左右のバランスを設定する(0〜100) |
Sound.getTransform() | 高度なバランス情報を取得する |
Sound.setTransform() | 高度なバランス情報を設定する |
Sound.getVolume() | ボリュームレベルを取得する(0〜100) |
Sound.setVolume() | ボリュームレベルを設定する(0〜100) |
プロパティ
Sound.position | 現在再生中の位置(ミリ秒)(読み取り専用) |
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Sound.duration | サウンド全体の長さ(ミリ秒)(読み取り専用) |
Sound.id3 | MP3ファイルのメタデータ(読み取り専用) |
イベントハンドラメソッド
Sound.onLoad | サウンドの読み込みが終わった |
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Sound.onSoundCommlete | サウンドを最後まで再生し終えた |
Sound.onID3 | MP3ファイルのメタデータの準備ができた |
サウンドの扱い
- あらかじライブラリに読み込む(サイズが大きくなる)
- 行時に読み込む(MP3ファイルのみ)