2012-12-31から1日間の記事一覧

画像置換(5)

☆★データーでの確認★☆ライブラリを利用 navの画像置換(yuga.js を導入) ソースコード【 Javascript[ yuga.js ] 】ソースコード【 Javascript[ jQuery.js ] 】 ソースコード【 HTML 】 <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>練習課題【天然温泉】</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css" media="screen,print"> </link></meta></head></html>

GIFアニメーション

アニメーションの原理は「パラパラマンガ」 人間の視覚特性(残像)を利用して動いているように見える仕組み。 画像形式「GIF」の拡張仕様の一つで、動画を扱う形式。 一つのファイルの中に複数のGIF画像を保存し、それらを順に表示していくことで動画を表現…

Flash

Flashの役割 初心者がつくる「動的コンテンツ」のパッケージ プレゼンテーションツール ビデオコンテンツなどのインターネット配信 ActionScriptを利用した「UI」 データベースと連動させたリッチコンテンツ AIRアプリの作成 ActionScript3種類のActionScri…

Flash02

描画のポイント 鉛筆ツールのオプション ストレート スムーズ インク ストレートやインクで線を描くと、描き方によっては少しガタガタした線になってしまうことがあり、ガイドレイヤーの線として描くと思い通りの動きにならないことがありますので、注意しま…

[基礎][ActionScript]Flash03

シンボルとインスタンス シンボル Flashのアニメーション内で使用する「オブジェクト(部品)」 シンボル化されたオブジェクトは、ライブラリに保管されて、そこからいつでも取り出すことができる ライブラリからステージ上にドラッグ&ドロップすることで使…