2013-02-03から1日間の記事一覧

Flash - if文を使った反転

f文を使った反転 Flashの表示 シンボルに直接記述する ソースコード【 ActionScript 】 onClipEvent (load) { var speed:Number = 10;//移動速度 var rightEdge:Number = 500;//右端の座標 var leftEdge:Number = 0;//左端の座標 } onClipEvent (enterFrame)…

Flash - if文を使った反転02

【練習3】 Flashの表示 シンボルに直接記述 ソースコード【 ActionScript 】 onClipEvent (load) { var speedX:Number = 10;//X移動速度 var speedY:Number = 10;//Y座標移動速度 var leftEdge:Number = 0;//左端の座標 var rightEdge:Number = 500;//右端の…

Flash - if文を使った反転03

if文を使った反転 左右の向きを反転_xscale *= -1; Flashの表示 シンボルに直接記述 ソースコード【 ActionScript 】 onClipEvent (load) { var speedX:Number = 6; var speedY:Number = 6; var leftEdge:Number = 0; var rightEdge:Number = 500; var topEd…

Flash - クロスフェード

クロスフェード Photoshopでの準備 必要な画像のサイズで写真をひとつのファイルにする Photoshop形式で保存 背景レイヤーは削除しておく Flashでの作業 新規ドキュメントに読み込む Flashの「レイヤー1」を一番上に移動して、「Actions」とレイヤー名を変更…

Flash - クロスフェード02

応用 「グラフィック」シンボルのままで、移動のタイミングを重ねます Flashの表示