アルゴリズムの構築



「いつ」「何をするのか」



Flashの表示

  • 40×40のボールを書く
  • ボールに直接記述



ソースコードActionScript

onClipEvent (load) {
	var speed = 10;//移動の速度[ var speed:Number ](省略)
	var leftEdge = -20;//左端の座標[ var leftEdge:Number ]
	var rightEdge = 520;//右端の座標[ var rightEdge:Number ]
}


onClipEvent (enterFrame) {
	this._x += speed;
	if(this._x >= rightEdge) {
	  this._x = leftEdge; 
	}
}