アルゴリズムの構築
「いつ」「何をするのか」
Flashの表示
- 40×40のボールを書く
- ボールに直接記述
onClipEvent (load) { var speed = 10;//移動の速度[ var speed:Number ](省略) var leftEdge = -20;//左端の座標[ var leftEdge:Number ] var rightEdge = 520;//右端の座標[ var rightEdge:Number ] } onClipEvent (enterFrame) { this._x += speed; if(this._x >= rightEdge) { this._x = leftEdge; } }